幸せの定義
哲学とスピリチュアル、
そして、アクションRPGが融合した、
『心の奥深くを旅する冒険』へ。

叡智村 正義村 自由村 やさしさ村
4つの村には、それぞれ異なる価値観と、それゆえに生まれた“心の偏り”が存在する。

「自分は、何のために生きているのか」
「自分の心は、何を望んでいるのか」
「愛の本質とは、何なのか」

物語を進めるほど、
そんな問いがあなた自身へと返ってきます。

あなたが最後にたどり着くのは、
世界の果てなのか。
それとも――あなた自身の魂なのか。
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  • 本作は全編日本語で制作されています。
  • Epic掲載WEBページ内の解説は英語となります。
  • 対応プラットフォーム:Windows 及び Mac対応
  • 入力デバイス:キーボード及びマウスを使用

ゲーム概要

この作品は、探索や戦闘、キャラクターとの交流を楽しみながら、
「幸せとは何か?」
「自分らしく生きるとは何か?」
を考えていく、哲学×スピリチュアルなアクションRPGゲームです。
単なる冒険やバトルにとどまらず、
叡智村 正義村 自由村 やさしさ村
それぞれの村が抱える“心の偏り”をテーマに、プレイヤー自身にも問いを投げかける、心の奥深くを旅する冒険物語です。
プレイヤーは物語を通じて、人々の心の葛藤と向き合いながら「聖なる愛」とは何か?という永遠のテーマに挑みます。

ストーリー

主人公ラキは、一冊の本から「聖なる黄金伝説」を知り、やがて黄金世界への憧れを抱きます。

その後、運命的に出会うホワイトペガサスから聖鏡を授かり、人類の中に眠る「聖なる愛」を目覚めさせるという、重大な使命を背負うことになります。

冒険の舞台となるのは、正義村、叡智村、やさしさ村、自由村。
そこに暮らす村人たちは、それぞれに正義・叡智・優しさ・自由に偏った心の葛藤を抱えています。

正義村

怒りへの偏り・支配

叡智村

悲しみへの偏り・孤立

やさしさ村

憎しみへの偏り・嫉妬

自由村

恐れへの偏り・焦燥

プレイヤーは村人たちとの関わりの中で、心の内に眠る「聖なる愛」を呼び覚ましていきます。
「聖なる愛」が目覚めるたび「聖鏡」の六芒星が光を放ち、そのすべての光が重なり合う時、遥かなる時代から閉ざされてきた黄金世界への扉が、遂に開かれる……。

ストーリー A ストーリー B ストーリー D

目次(全12章)

この壮大な心の冒険は、12の章を通じて描かれます。

第一章 約束の時
第二章 時代を旅する飛行船
第三章 大切な宝物
第四章 守りたいもの
第五章 素直な心
第六章 人類の未来図
第七章 地球の導き
第八章 時間を超える愛
第九章 受け継がれる意思
第十章 光と影が交わる聖域
第十一章 封印されし闇の目覚め
第十二章 最後の審判
目次 G 目次 E

作品の特徴

  • 1プレイヤー方式でじっくりと楽しめる心の冒険体験
  • スピリチュアル×哲学が融合した唯一無二のストーリー
  • 村ごとの異なる心の偏りと葛藤を解き明かし、プレイヤー自身も「幸せの定義」について考えさせられる哲学的なストーリー展開
  • 敵との戦い方は—戦闘・対話・ギフト・カードバトルなど多彩な交流方法
  • ファーミング、サーフィンレース、リズムゲームなど豊富なミニゲーム収録
特徴 K 特徴 M

ゲームプレイ・操作方法

操作 キー / 入力方法 詳細
移動 矢印キー / マウスクリック マップ内の移動
攻撃 Z 敵に接触するとダメージを受けるため注意
防御・ガード D / A Dキーで防御。敵の攻撃方向に合わせAキーでダメージ半減
ジャストガード タイミング良く A 攻撃直前の精密な入力で攻撃を完全に無効化
ショートカット選択・使用 Q / W で選択
C で使用
画面右下に表示(「能力&アイテム」で設定)
キャンセル X / Esc / Delete メニュー閉じる・キャンセル動作
操作方法 T 操作方法 S 操作方法 L

成長システム

本作の大きな特徴は、プレイヤーの選択によってキャラクターの成長の方向性が変化する点にあります。
ただ戦って強くなるだけでなく、心を通わせる行動そのものが能力値へとつながります。

行動選択 成長・影響パラメータ
攻撃で倒す 攻撃力・防御力がランダムに上昇
霊能力で倒す 霊能力・結界力がランダムに上昇
※併用時はクリティカルヒットを出した方の能力値が優先上昇
モンスターと対話する 自己信頼力が高まり、素早さが上昇
(対話を重ねる毎に移動速度が速くなります)
モンスターにギフトを渡す 自己受容力が高まり、運が上昇
(獲得金額やクリティカル率に好影響)
カードゲームで好成績を残す 霊能力・結界力がランダムに上昇
成長システム N 成長システム R 成長システム P

開発者からのメッセージ

本作は、ゲーム制作未経験の主婦が、構想に約5年、制作に約3年をかけて完成させた作品です。

決して完璧ではありませんが、この物語を多くの人に届けたいという想いを込めて作り上げました。
まだ発展途上の作品ではありますが、応援してくださる皆様のご支援をもとに、さらに本格的な作品へと進化させていきたいと考えています。

もし気に入っていただけましたら、レビューやご支援をいただけると大きな励みとなり、次の制作への原動力となります。
皆様の応援と共にこの作品をさらに成長させていけたら幸いです。

–– Alia Story 🕊 ––